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Description
Cardline - dinosauresAprs le succs impressionant de Timeline classique, son auteur Frdric Henry a eu l'ide de transposer la mcanique de construction de ligne du temps d'autres dimensions. Dans Cardline dinausores (dont le nom suggre qu'il existe d'autres Cardline), les joueurs devront classer des dinausores dans l'une des trois dimensions au choix: la taille, le poids et la dure de vie. Tout comme Timeline classique, Cardline repose sur une ide toute simple, il est
Après le succès impressionant de Timeline - classique, son auteur Frédéric Henry a eu l'idée de transposer la mécanique de construction de ligne du temps à d'autres dimensions. Dans Cardline dinausores (dont le nom suggère qu'il existe d'autres Cardline), les joueurs devront classer des dinausores dans l'une des trois dimensions au choix: la taille, le poids et la durée de vie.
Tout comme Timeline - classique, Cardline repose sur une idée toute simple, il est joliment présenté, et propose de titiller votre culture générale sans être ch*ant ni impitoyable. Du coup, Cardline est jouable avec tout le monde, adultes et enfants.
Et le principe, alors? - Le principe tient en une phrase: le but est d'intercaler des cartes au bon endroit pour classer les animaux sur une des trois dimensions choisies: la taille, le poids ou la durée de vie.
Au début de la partie, chaque joueur reçoit 4 cartes. Les joueurs ne peuvent regarder que le recto: on y voit un animal illustré. Au verso, la carte reprend la même illustration *et* indique la valeur correcte des trois caractéristiques de l'animal.
Le but du jeu est d'être le premier joueur à avoir posé toutes ses cartes à l'endroit correct sur une ligne, triées de la plus petite à la plus grande valeur de la taille, du poids ou de la durée de vie.
Les joueurs jouent l'un après l'autre. A son tour, le joueur doit choisir une de ses cartes et la situer à l'endroit correct de la ligne. Il peut proposer de l'intercaler entre deux autres cartes ou de la poser à une extrémité de la ligne.
Le joueur vérifie sa proposition en retournant la carte. S'il a raison, il pose la carte là où il l'a suggéré. S'il s'est trompé, il défausse la carte du jeu et en pioche une nouvelle.
Ages : 5+ / Durée : 15min / Joueurs : 2-8
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